
Nicht alles ist schelcht! - Nicht alles ist schlecht... aber man muss sagen, ich habe mehr von dem Addon erwartet. Eigentlich wollte ich ja wissen wie es weitergeht, mit der invasion des Alienplaneten oder so ähnlich! :D mann kann ja die eigene Fantasie mal ins Spiel bringen... da der Kane die Übernahme der Alientechnologie verfolgte!Nagut erstmal zu dem AddonGeschichte im Kurz und KnappNach dem ersten Tiberiumkrieg muss man die Verlorene Techs wiederbaschafen...Danach der Verrat diese 2te Tussi die die andere im Hauptspiel reingelegt hatte. Sie wollte im interesse von Kane handeln aber man konnte von Kane keine Audio/Video-Empfang kriegen.Die Letzte Mission ist der Kampf nach dem Zünden von Ionenkannone auf den Flüssigtiberium Bunker. Andere ModiesNix neues, keine Campagne für die anderen Parteien... eigentlich zu billig. MultiplayerAlso der Ballance Zwischen den einzelnen Parteien hat sich um einiges verbessert! Die SuperKampfbots sind auch geil... Ich kann nicht auswählen an welche seite ich zocken soll.GDI = TIBERIUM SAMMLER. Man Fährt einfach drüber und kriegt schön alle Tiberium Bunker voll :DNOD = Gedankenkontroller... man zünde seine den verwirrstrahl :D und die Gegner bekämpfen sich gegeseitig.SCRIN = Das einzige gute ist Teleporter (Wunderkind/-). Das hat man aber auch ein Bug. Während des Heftigen angriefs kann man nicht wegteleportieren! Also entweder Bug oder wirklich so gedacht...die nutzlosester Einheit ist bei den Scrin... der 1000füssler. ich habe den nur 2 mal gebaut. Die Dinger gehen aber schnell kaputt.Das einzige worüber man als SCRINfan ärgern muss ist die GDI mobile Lustabwehr. Die könnte schon ne ganze flotte von Trägerschiffen mit 10 der mobilen dinger kaputtmachen!NAGUT! bitte achtet nicht auf tippfehler :D habs eben schnell geschrieben ,)Danke fürs lesen!
Ich kann mir die vielen positiven Bewertungen nicht erklären - Ich bin erschrocken, wie positiv Kanes Rache bewertet wurde und möchte deshalb davor warnen, sich vorschnell noch das Spiel zuzulegen.Ich spiele Tiberium Wars und Kanes Rache seit dem release - inzwischen nicht mehr, selbst mich eingefleischten C&C Fan hat es vergrault - bin viel in Foren aktiv und in einem größeren C&C Clan.Das Spiel hat bis heute noch keinen patch - nach mehr als DREI Monaten. Die Balance ist furchtbar - die Mechapedes, eine wurmartige Einheit, ist overpowered, schwache Gegner können sie fast gar nicht auhalten, da sie so feuerstark und flink ist.Eine andere Taktik, die fast unschlagbar ist, ist fast tech auf Läuterer - eine einheit von Schwarze Hand. zusammen mit einem upgrade zerlegt ein einziger Läuterer eine feindliche Basis innerhalb von vielleicht fünfzehn Sekunden.Auch stupider Infanterie Spam aus 2 Kasernen ist extrem stark.Seit Wochen und Monaten heult die C&C Community, aber EA will keinen Patch herausbringen. Das Warten hat kein Ende.Stattdessen arbeiten sie am nächsten Spiel, das zu früh in die verkaufsregale kommt: Alarmstufe Rot 3.Im Multiplayer macht Kanes rache absolut keinen Spaß.Aber nun könnte man meinen, es sei nur die balance - mitnichten:Sehr viele Spieler haben Probleme, Kanes Rache überhaupt online zu spielen, da sehr viele Besitzer Probleme mit Asynchrons haben. Je mehr Spieler in einem Spiel, desto sicherer ist der Asynchron. Einige Besitzer können wirklich gar nicht spielen, bei den meisten hält sich Asynchrin zuzmindest im 1vs1 jedoch stark in Grenzen.Der Einzelspielermodus ist in Ordnung - man kann vielleicht sogar gut sagen - aber deshalb solltze man sich das Spiel nicht kaufen - lieber eine gebrauchte Version oder einmal ausleihen.noch mehr zeilen ist das Spiel nicht wert - überlegt euch gut, ob ihr euer Geld nicht besser investieren könnt.
Kanes Rache - Die Antwort auf alle Fragen? - Zugegeben, Kanes Rache wurde von großen Erwartungen begleitet, es sollte die Antworten auf das wahre Wesen Kanes, den Verbleib CABALs und die Entwicklungen nach dem Ende des dritten Tiberiumkrieges geben und auch den Tacitus wieder ins Spiel bringen. Zum Teil stimmt das auch, zumindest oberflächlich.Kanes Rache beginnt wenige Jahre nach dem Ende der CABAL-Krise, die Bruderschaft ist zerschlagen und hat Technologien verloren. Die größte Splittergruppe um die Schwarze Hand hat sich nach Australien zurückgezogen, wo Bruder Marcion den Platz Anton Slaviks eingenommen hat, der kurz nach dem Sieg über CABAL ermordet wurde. Doch, Kane lebt! In einem geheimen Bunker ist er aus seiner Stasekammer gestiegen und wendet sich direkt an den Spieler, der ihm helfen soll, die Bruderschaft im geheimen wiederaufzubauen. Von da an, erlebt man 18 Jahre Geschichte, die sich vor, während und nach C&C 3 ereignet haben. So wird gelöst, wer wirklich für Killian Katars Verrat verantwortlich wahr und wieso Redmond Boyle nicht auch dem Anschlag auf die Philadelphia zum Opfer gefallen ist. Vieles bleibt aber auch in Kanes Rache ungeklärt und so ist eine Fortsetzung wie Tiberian Twilight, die wirklich mit dem Tiberiumuniversum abschließen soll, immer noch offen, auch wenn der Shooter Tiberium so manche Fragen betreffend der Scrin klären dürfte. EA Games hat sich viel für 2008 vorgenommen, mit Kanes Rache, Tiberium und dem von hohen Erwartungen begleiteten Red Alert 3. Dieser Zeitdruck für die Programmierer schlägt sich natürlich irgendwo nieder und zwar direkt auf den Bildschirmen, wo immer noch die SAGE-Engine zu sehen ist, die eigentlich für C&C Generals entwickelt wurde und von der man sich trotz Überalterung nicht mehr trennen will, stattdessen werden da und dort neue Lichteffekte und Details hinzugefügt. Auch Red Alert 3 nutzt sie wieder, so ganz wird man das Erbe von Generals also nicht los, genauso wie die lästigen Wegfindungsprobleme und diverse Bugs, welche die Farbenpracht der der Hightech-Waffen nicht mehr verdecken kann.Mit sechs neuen Subfraktionen, zahlreichen Einheiten, Karten und Spezialfähigkeiten versucht sich Kanes Rache durch Wiedereinführung von Einheiten wie dem Wolverine und Titan auch ein bisschen als Überleitung. So abgespaced Tiberian Sun mit seinen ScienceFiction-Waffen war, so rückständig war Tiberium Wars das waffentechnisch fast wieder bei Tiberian Dawn anfangen musste. Kanes Rache bringt zwar Tiberiumteufel und Mutanten nicht zurück, ebenso wenig wie das orange Tiberium, aber zumindest die Karten wurden abwechslungsreicher gestaltet und erinnern schon mehr an Alarmstufe Rot 2, auch wenn die Missionsvideos eindeutig ein Rückschritt vom Niveau vor Generals sind. Es fehlen einfach die Action, Handlung und Abwechslung.Die Kampagne des Addons beschränkt sich auf 16 Missionen, die man nur mit der Bruderschaft spielen kann und die sich gegen Ende wieder dem Tacitus zuwenden, der anscheinend immer gerne als Handlungsmittelpunkt für die Tiberian-Addons herhalten muss. Das einzig positive, die Missionen sind relativ wendungsreich und man darf in deren Verlauf auf Einheiten aller 3 Nod-Fraktionen zurückgreifen. Durch Patch 1.09 der nun grundlegend für das Balancing geworden ist, werden die Missionen allerdings erheblich verlängert, da Ressourcen sammeln langsamer vonstatten geht und die KI zumindest in der Lage wäre den beliebten Tankrush abzuwehren. Mit dem Welteroberungsmodus wurde zwar eine interessante Alternative zum Gefecht geschaffen, doch leider ist dieser nicht multiplayerfähig und genauso wie die Kampagne schnell ausgespielt, was wieder bleibt ist das um ein paar Karten reichere Gefecht, in welchem es nach wie vor kein langzeitmotvierendes Belohnungs- und Medaillensystem wie in Generals gibt.Fazit:Weit von den ursprünglichen Erwartungen entfernt, zwar eine fast notwendige Anschaffung für Fans, aber schlussendlich nur wegen der neuen Karten und Einheiten interessant.
Da hätte ich mir mehr erhofft - Kanes Rache besitzt nur eine kurze NOD-Kampage, einige Unterfraktionen sind viel zu schwach und das Balancing im Multiplayer ist leider sehr sehr unausgewogen.Lediglich die Kultfigur Kane und das Setting machen noch einen gewissen Reiz aus.Wer die Vorgänger immer gerne im LAN Gespielt hat wird hier leider (wieder) einmal etwas enttäuscht sein. Wem es nur um die Singleplayer Kampagne geht, der wird schon seinen Spaß haben - legt aber viel Geld für wenig Inhalt auf den Tisch.Alternative für die LAN / Internet Zocker:Für 30 Euro bekommt man Supreme Commander: Forged Alliance, dass macht im LAN wesentlich mehr Spaß, bietet größere Übersicht, mehr taktische Möglichkeiten und bessere Grafik. Nur halt ohne Kane ,).CnC war schon mal wesentlich besser. Vielleicht wirds ja was mit dem nächsten Alarmstufe Rot...
Gleichen Stärken - gleichen Fehler - Wieder mal gelingt es EA ein gutes Spiel in Rennen zu schicken. Das Addon erweist sich sehr schnell aus würdige Fortsetzung der Hauptspieles C&C Tiberium Wars. Die Grafik hat sich nicht bahnbrechend geändert ist aber bei max. Auflösung und allen Effekt Konkurrenzlos im PC-Strategie-Spiel Sektor.Wieder mal begeistern die Kinoreifen Szenen zum Weiterspielen und fesseln den Spieler bis zur letzten Sekunde. Neue Einheiten sorgen für noch mehr Motivation. Innerhalb einer Mission werden Ziele erweitert und lassen das Spiel nicht ganz Linear erscheinen. Was mir bei Kanes Rache gefehlt hat sind Zwischenszenen NACH einer erfolgreichen Mission die etwas die Kampfhandlung der Mission zeigen. Die Videoszenen beschränken sich wieder mal nur auf das Missionsbriefing, dies war bei C&C- Tiberiumkonflikt und Alarmstufe Rot anders!Zudem kann man festzustellen, dass die einzelnen Fraktion (GDI, NOD) nicht mehr so ausgeprägte Stärken und Schwächen haben. Die Fraktion GDI die der NATO am nächsten kommt verfügte immer über hervorragende Panzer und Hubschrauber während NOD mit Flammenpanzer und Laser in der Defensive ihrer herausragenden Stärken hatte. Diese gravierenden Unterschiede sind zurück geschraubt worden, was natürlich den Charakter der einzelten Fraktionen verwischt. Als letzte negative Anmerkung ist wieder einmal das abrupt und offen Ende zu nennen. Wiedereinmal wird es so schnell abgehandelt(ein paar Sekunden Videoszene...Ende!), dass der Spieler glaubt die Programmier wollte am diesem Tag vermutlichbesonders früh Zuhause sein. Dies Trübt den Gesamteindruck des Spiels weil nach einer mehrstündigen Mission der Spieler für seine Mühe mit einer langen und interessanten Videoszene belohnt und nicht schnell abgehandelt werden möchte . Trotzdem lässt sich eine 100% Kaufempfehlung für Kanes Rache aussprechen !Hier noch mal die Vor- und Nachteile aufgelistet: + Grafik + 16:9, 24 Zoll TFT Unterstützung (sieht Spitze aus !) + Kinoreife Videoszenen+ Abwechslungsreichen Missionen + Für ungeübt Spieler geeigent (wegen leichten Schwierigkeitsgrad) + neue Einheiten- kaum neue Information zu dem C&C Charakter z.B. Kane , Scrim, - Abruptes und offenes Ende