
Objektive gesehen ist das Spiel gelungen! - Zu erst ich habe Ryzom, Eve Online, Everquest gespielt und möchte sagen TR istein gelungendes Spiel. ES fesselt einen, man möchte die einfache Story weiter erleben. Gut finde ich das das Gefühl in einem Krieg zu sein gut rüber kommt.Mit fortlaufenden Karten und Instanzen wird das Gefühl beklemmender. Nun komme ich zu den üblichen Kritikpunkten die man überall ließt:1. Immer dieses töte 3 XY Aliensok, aber was soll man den in einem Quest machen?A. Monster xy tötenB. Begleite xy zu Punkt xC. Suche xy und bringe ErgebnisD. Zerstöre Objekt xymmmh was soll man da neues Erfinden, schlicht gesagt nichts, so sind Questsnun einmal und mich stört das weniger. Finde bei TR auch, dass die Queste gut eingebaut sind als Storyerzählung. Dies erschließt sich einem nur wenn man die Questaufgaben auch durchliest und nicht nur die Kurzbeschreibung.2. Für Lv. 50 gibt es wenig Aufgaben Ok, irgendwann ist man am Ende in einem Spiel.Man kann das Ende verlangsamen durch ein Skillsystem wie bei Eve Online, sprich man muß warten bis Echtzeit verstrichen ist. Oder man verlängert die einzelen Stufen die man zum Skillen braucht.Man kann nur hoffen das mehr Inhalt kommt für Lv. 50 Membern, neue Instanzen sind angekündigt. Wobei so eine Instanz schnell durchgespielt ist.Trotz alledem möchte ich sagen das TR ein frische Erfahrung ist für mich vorallem da ich SF liebe und mir diese Fantasy Spiele langsam zum Halse raushängen (sorry aber es gibt mittlerweile so viele Fantasy-Online Spiele und es sind immer die gleichen Welten, nichts für ungut ich mag sie aber ich brauche auch mal ein anderes Setting) und in meinem 20Jährigem Spieler Leben kann ich sagen es ist ein Gutes Spiel.Es erfindet den Schuh nicht neu aber welches Spiel hat dies schon getan?Ich hoffe trotz der ersten Entäuschung, das die Entwickler das Ruder rum drehen und die Leute noch merken das das Spiel Spaß macht.Ich glaube nicht das es Stirbt aber es wird ein Nischenproduktbleiben, das ist aber nicht schlecht.Ok man sieht sich in TR oder wo auch immer.
Flop des Jahres - Habe im Winter letzten Jahres die Beta angespielt und war von den neuen Ideen angetan aber dennoch aufgrund der vielen Bugs verunsichert.Habs mir dann einen Monat nach Release geholt und war erschreckt, dass sich seit der Beta nicht viel verändert hat.Immernoch sehr viele Bugs und weder anständiges PVP System, noch Instanzbosse die einen richtigen Loottable haben.Das Leveln war sehr stupide und ging über längere Zeit auf die nerven.Positiv war trotz dessen die Grafik in einigen Instanzen.Sehr schöne Effekte trotz einigermassen niedrigen anforderungen, leider hab ich das nicht oft in der offenen Welt gesehen.Vielleicht habe ich von dem Spiel zu viel verlangt, aber mich konnte es nicht lange begeistern und bin deshalb schon vor erreichen des Maximallevels ausgestiegen und habe den Account auslaufen lassen.
Endlich eine vernünftige Konkurenz zu WOW - Ein Lob an das sehr gelungene Spiel, in meinen Augen ist es der erste Konkurrent zu WOW, der es ebenfalls auch geschafft hat eine so lebendige Welt zu erschaffen wie die von WOW. Die nicht so steif wirkt, wie bei den ganzen anderen WOW Konkurrenten!!!
Action-MMO für Gelegenheitszocker - Hallo,ich spiele seit Release TR und davor schon 3 Monate Beta, habe mittlerweile 3 Charakter auf Level 50 und einige andere zwischen 20 und 40...Aktueller Stand :Die Server sind jetzt 100% lagfrei! QuestŽs sind zu 99,9% bugfrei!Die Gegner halten deutlich mehr aus uns sind nicht mehr mit 2 Schüssen zu töten.Das Spiel macht einfach nur Spass! Wer MMOŽs und Shooter mag wird Tabula Rasa lieben ,)Was mir an Tabula Rasa besonders gefällt:Das kämpfen ist Action pur, nicht Klick&Wait wie bei den meisten andern MMOŽs! Die kämpfe erinnern stark an Shooter...Das Klonsystem: ich kann in der halben Zeit mehrere Klassen antesten und später weiterspielen ohne jedesmal bei Null anfangen zu müssen!Ich muss nicht stundenlang Resourcen farmen oder sinnloses Zeug basteln um mein Crafting-Skill zu pushen. Ja das Crafting ist sehr einfach gestrickt und das ist gut so!Man ist deutlich schneller auf max- Level (50) als in andern MMOŽs!Es gibt viele Quests die euch Entscheidungsfreiheit bieten wie ihr weitermachen wollt!Kontrollpunkte verteidigen und einnehmen macht Riesenspass und ist stellenweise auch erforderlich um an Quests oder NPCŽs ranzukommen! (Kontrollpunkte sind Aussenposten die immer wieder von den Gegnern angegriffen und evtl sogar erobert werden, davon gibt in jedem Gebiet 2 oder mehr)Ich muss keine 20Std (oder mehr) die Woche Items farmen oder Raidgruppen bilden um mithalten zu können. Alles ist viel ungezwungener man macht das was einem Spass macht und nicht was man muss um an das Über-Item XY zu kommen.Man kann auch schnell in einer 1/2 Std zwischendurch mal schnell was erledigen.Insgesamt hab ich noch kein MMO gespielt das so erfrischend anders und actionreich ist!Sobald der angekündigte PvP-Content und neue High-Levelbereiche hinzugefügt werden bin ich rundum glücklich...
frischer Wind im Genre - auch für Gelegnheitspieler - Auf so ein Spiel habe ich gewartet, endlich mal wieder ein MMO bei dem es Sinn macht sich im Kampf zu bewegen, Deckung zu suchen und genau zu zielen.Das Kampfsystem mach Spaß, und seit Neocron (das leider veraltete Technik, kaum Spieler und schlechten Support bietet) die beste Mischung aus FPS und MMO. Ich hab das Spiel seit der Beta gespielt und spiel immer noch, gut es stimmt ab Level 40 ist es etwas träge und der High Level Content ist etwas mager. Aber es wird ständig Content eingefügt und Bugs ausgebügelt, ist ja bei allen MMOs in den ersten Monaten so, und ich erinnere mich so an einige übele Questbugs in WoW.Inzwischen gibt es Hybridrassen (die man zur Story passend erst freispielen muss), ein Auktionshaus das auch gut sortiert ist. Das Crafting macht auch auf unteren Stufen sinn da Ausrüstung modifiziert werden kann, die dann auch brauchbar ist (bei WoW 50 Gürtel herzustellen die eigentlich niemand braucht macht ja nicht wirklich Sinn).Das PvP System finde ich persönlich gut gelöst da PvE und PVP Parallel laufen kann und man so auch mit Freunden unterschiedlicher Interessen zusammenspielen kann. Genial ist das dynamische Schlachtfeld wo das grinden störymässig Sinn macht und vor allem auch Spaß.Absolut genial ist es das Instanzen skalieren und auch alleine machbar sind, in der Gruppe ist es aber einfacher und lustiger. Es ist immer was los und man kann sich auch mal nur für eine halbe Stunde einloggen und hat sofort Spass, da praktisch vor jeder Basis (oder sogar schon darin) das Schlachtfeld beginnt und man sofort im geschehen ist.Ich hoffe nur das die Entwickler ihr Versprechen halten und auch in Zukunft tolle neu Sachen hinzufügen, im Moment freu ich mich auf die APUs (Mechs). Aber wer sich an UO erinnert braucht sich um zukünftigen Content wohl keine sorgen machen.Tabula Rasa - ein Neuanfang mit vielen Möglichkeiten, der aber jetzt schon riesig Spass macht.